我不想评价这种模式的好坏,毕竟我不喜欢,总有人喜欢。
但当游戏成为了一种负担时,随之而来的自然就是热爱的丧失。
渐渐的,我的热爱被消磨殆尽,提到原神,想起的只是疲惫和做不完的任务。
渐渐的,我不再去关注角色的故事,越来越急躁。
我不再有那种被故事深深吸引,也不再有那种被某个角色的故事打动。
更没有那种因为某个角色的故事而感动,随后想要编写一个故事为他们带来救赎的冲动。
一个写同人的作者,对原著没有了热爱,这对创作自然是不利的。
诚然,写了这三本书,让我得到了很好的磨炼,但因为缺少热爱,导致故事构思极为缓慢却也是事实。
写作道路上遭遇困境在所难免,每本书都为我带来不同的挑战,而这次又何尝不是一种历练呢?
丧失热爱,不论是同人还是原创都是常有的事,我不会逃避,克服了,未来我才能走得更远。
当然了,说这些只是想告诉大家我目前的状况以及面临的困境。
作为作者,既然开了这本书,那我就一定会认真把这个故事写完,写好,请大家放心。
请大家给我两天时间,让我还好理一理思路,想清楚未来该怎么做。
请大家见谅,非常感谢大家的支持和体谅。
两天后见。
另,我还是支持老米,也对即将到来的枫丹有很高的期许,希望老米能把枫丹做好。