第174章 起源引擎!(4.3k)(3 / 4)

卢兴平笑着回答道:“还算比较顺利,苹果公司有合作的意向,不过他们也提了很多条件。”

“什么条件?”

“苹果公司想要跟我们强强联合,深度合作,达成战略合作伙伴,希望无疆集团出售麒麟3处理器……”

卢兴平不慌不忙,缓缓道来。

赵烨听完后,表情没有什么变化,心里这时有一个疑惑:“倘若苹果公司得到无疆集团的帮助,它在90年代就有可能幸免于难,不会濒临破产。那么这样一来,苹果公司的董事会还会邀请乔布斯回归苹果公司吗?乔布斯如果不回归苹果,苹果还能创造前世那令世人瞩目的成就吗?”

赵烨想了许多,觉得苹果公司没有了乔布斯,将会变得平庸,也就是一家还算不错的计算机公司。

ipod音乐播放器、iPhone、iPad平板、iWatch应该跟苹果公司无缘了。

赵烨这时忍不住想笑,跟苹果公司无缘,那就是跟无疆集团有缘。

另外就是,苹果公司居然购买「麒麟3」、「鲲鹏-1」……

无疆集团岂会放着小钱钱不挣啊,让苹果公司对无疆集团产生依赖,未来还不是自己想怎么拿捏它都可以。

而其他PC厂商看到苹果公司因为采用麒麟3处理和「鲲鹏-1」GPU图形处理器而产品大卖?

他们会不会也行动起来?

让欧美的计算机公司形成对无疆集团的依赖。

一旦无疆集团断供,就能让这些企业遭受巨大的损失。

“卢总,可以同意苹果公司的条件,不过价格方面,不用客气,苹果公司目前还是很有钱的!!”赵烨笑道。

瘦死的骆驼比马大,苹果公司也就最近一两年不行了,之前那可是很牛逼的。

少说还能被约翰·斯卡利胡乱折腾三四年才会濒临破产。

“好的,老板,我知道了!”卢兴平点头应道。

“嗯,要是没什么事,那就挂了。”

“好的,老板再见!”

“再见!”

赵烨挂断电话。

随即,他继续在电脑上编写3D游戏引擎。

是的,无疆集团要进军PC游戏行业了。

游戏能够带动PC的销量,没有人比无疆更懂游戏的作用。

要知道,在80年代,全世界销量最高,最受欢迎的电脑,不是苹果,也不是IBM,而是Commodoredore64持续热销11年之久,销量至少为1700万台,一度赢得《吉尼斯世界纪录》“最畅销电脑”头衔!

Commodore64,售价595美元,非常便宜,拿干别的可能不太行,但它主要作用就是用来玩游戏的。

神州电脑若是能够捆绑几款经典PC游戏,不愁神州电脑卖不出去?

尽管商业套路老旧,但是它非常管用。

PC游戏跟家用机游戏、掌机游戏以及街机游戏不同,要用键盘和鼠标来操作,略微有些区别。

赵烨根据自己的印象,大可以很轻松的设计出很多款好玩的PC游戏,但是这些PC游戏是基本上都需要3D游戏引擎。

故而,赵烨现在正在设计开发3D游戏引擎。

最早的3D游戏大概是在1990年出现,由起源系统公司开发的《星际恶棍》和《地下创世纪》,可以说是3D游戏的鼻祖。

不过,这两游戏所用到的引擎都不算数完整的3D引擎。

赵烨准备开发一款世界上第一款真正意义上的3D引擎,也就是前世的起源引擎。

这个起源引擎跟上面所提到的起源系统公司毫无瓜葛。在前世,起源引擎是由大名鼎鼎的Valve公司所开发的,代表作:《起源》系列、《反恐精英》系列、《DOTA2》、《APEX英雄》、《半条命》系列等等。

前世,这款引擎附带“起源开发包”和“起源电影制作人”两款软件