第219章 为什么不交闪?因为峡谷量子循环!(求月票支持)(3 / 5)

怀疑怀疑陈柯到底是不是在演。

神的粉丝觉得都是英雄问题,只要神前期能发育就好了。

一级做不了什么,只能去推线。

陈柯抢到二级之后,才开始打的比较强势。

正常对线的话,最多就是压制一点补刀跟血量,然后掌控到线权。

神可能是不想让下路对线太过平淡,主动给了机会。

不知道是怎么想的,晚一点到了二级之后。

可能是觉得自己能拉扯陈柯,想着上来点两下。

一直被压着打,这不符合神的形象,他对线的时候一向以凶悍著称。

陈柯面对这种行为,那是压根就不惯着。

Q技能出手两片羽毛飞了出去,反倒是被陈柯给拉扯了起来。

卡莎跟霞的攻击距离是一样的,都是525码。

两边不存在谁手长占便宜这个说法。

但明显能到,陈柯A了三下,神才还手一下。

“嗖!”

在卡莎想要后退的时候,陈柯按下E技能将散落在卡莎身后的羽毛拉了回来。

角度没任何问题,禁锢住卡莎的同时,每一片羽毛的伤害都给到了。

红色方兵线是推过去的,现在小兵要多不少。

神上来A陈柯这一下,还吸收到了不少的小兵的仇恨。

换血很亏就算了,还被小兵打了不少伤害出来,血量直接掉了一半。

“啪!”

让陈柯没想到的是,青蛙这货是一点都不含糊。

也不知道有没有带着个人恩怨,反正陈柯一句话没说,他就直接闪了上来。

闪现一个【厄运钟摆】,没有任何难度把乌兹摆了过来。

钩子命中后,乌兹第一时间按出了净化往后推。

看起来有点惊心动魄,还好人没啥事。

青蛙上去先手到卡莎的时候,陈柯也跟上通过平A打输出。

距离比较近,面对女坦的技能没啥办法。

再加上青蛙技能用过了,自然不可能再去打断女坦。

陈柯被控住后,伤害一下就没了。

哪怕青蛙还特意等闪现没了才挂上点燃,尽力通过平A一下一下打输出。

但伤害还是差了点。

陈柯稍微想了一下,就没用净化去解女坦的控制了。

自己身上没技能了,解掉了控制只能闪现上去打平A,没办法很快处理掉卡莎。

卡莎手里还捏着闪现,回头大家就是闪现互换,明显划不来。

不得不说神这个闪现捏的死还是有好处的。

一般人估计被锤石闪现上来开的时候,净化解掉后第一时间就要按闪现了。

但神忍住了,他硬生生省了个闪现。

这一波没有死人,从技能上看起来好像是陈柯这边亏了。

青蛙交了双招,也只是换了一个净化出来。

你要是闪现换闪现还就算了,换个净化真不赚。

但是再看看卡莎现在的血量,神的粉丝们根本就笑不出来。

省了闪现的代价就是,现在血量很低,连四分之一都没到。

哪怕身上的血药吃了,但是这个血药的持续时间有很大一部分跟点燃重复了。

回血效果不是很理想,导致血药吃了,现在看起来血量还是很不健康。

马上兵线要进塔了,但陈柯这边的打野莎莉是往下刷的。

眼看着下路这个情况,莎莉的人马已经靠了过来。

这波兵线要是吃的话,大概率人要出事。

不吃的话,二级就亏这么多兵,有点没法接受。

估计队友也打信号了,神没什么办法,只得放弃兵线往后撤退。

“这个草丛去看一下,说不定人在里面。”

眼看着卡莎人已经不在了,陈柯跟青蛙开始加速推线。

有他们两个人盯着,女