置支援!”解说看到这一愣,点开雷达的时候才发现在不知不觉地位移中,“KID是算准进攻的,他们利用近卫吸引了其他的注意力,sink跟trace切换成了主攻位置!”
【但怎么可能节奏会乱啊!?】
【我刚刚看到好像是CEF4枪炮进行位移的时候,KID才动了。】
【就算trace捕捉到位移的时间,他们也没办法在几秒内达成这种配合吧!?】
“是预判,KID预判了CEF4双远程走位的间隙,卡住他们的支援时间。”解说看到这一幕愣然,想要改变策略得效,首先需要算准对面炮火的蓄力时间,还要让双远程的支援时间错开,不然刚刚trace那一炮就会被艾斯拦截,可没有,KID变招成功了!
变招成功之后,拥有近距离优势的sink成了控住CEF4隐匿的主攻手,他反手往身后竖立起了冰墙,再次将己方的视野优势扩大。一直在警惕且观察着KID近卫林垚的CEF4控制始料未及,没能在第一时间拦住sink,几秒的时间过去,KID迅速地竖立起了盲区视野。
两人一个控一个打,完成了无缝连接!
“他们换主攻手了!瞄准trace!”CEF4控制急忙放弃林垚,切换视角准备救队友,这时候KID枪炮的压缩风暴再次轰了过来,与sink的深水炮再次撞在了一起,打在了CEF4隐匿身上。
CEF4隐匿耗损达到25%!
KID近卫林垚放弃了进攻CEF4隐匿,变成了KID医疗近控CEF4隐匿。
短距离的连控,不用保护队友,sink抓住优势就不断地扩大,只见他在CEF4隐匿破冰打算逃离的瞬间,与远程的trace达成了一个配合。
CEF4枪炮跟控制迟了几秒才破坏了盲区,这时候KID近卫却忽然从另外的角度跑了出来,突然间撑起了空间棍的空间,挡住了CEF4枪炮的进攻。
“KID近卫另一把武器是空间棍!他转成拦截辅助了!”解说反应过来:“KID抓住了CEF4的间隙时间,成功转变攻击视角!”
这种攻击视角太致命了,空间棍的空间拦住一炮,那就等同于有一炮会打在CEF4隐匿身上。
CEF4战队想要维持的慢节奏攻击方式,在KID变招的时候被瓦解的。
【CEF4失误了吗?】
【没有失误吧?sink怎么预判的!?】
“视角偏差了。”柯林道:“双远程确实能保护自己,也能牵制对手,但他们报点的对象只有CEF4隐匿一人。而KID不同,KID有三个视角,只要花时间观察就能找到CEF4配合的时间空隙。sink非常可怕,哪怕是一秒,被他抓住机会就难跑了。”
最主要sink的位置,一直是在近点辅助,这个能帮助yao,同时也是最快的控制位。
比一直躲着安全区域进攻的CEF4控制来说,他的控制与支援永远更快一步。
【遭了,CEF4隐匿抵挡不住trace的攻击啊!】
远处,trace飞在了高处,手中炮弹的蓄力能源越来越凝实,他的视野无比宽阔,入眼就是CEF4隐匿的位置。在CEF4远程支援到来的前一秒,他的压缩风暴更快地攻了出去,与近程的sink一起,两炮碰撞,打出了巨额的伤害。
[KID-Trace攻击CEF4-JUU有效,积分+1]
“31%!CEF4隐匿的耗损达到了31%!”解说愕然道:“KID迅速拿到了一分!”
这突然的拿分让所有观众都没反应过来,甚至3分钟的都不到,KID就凭借着抢来的间隙时间迅速地将CEF4隐匿打到了31%!
【2分了!?】
“刚好是两炮100%!”CEF4枪炮艾斯支援到位,将CEF4隐匿从KID医疗的控制圈里救出来,这个时间卡得太好了,再多一炮,Kid都打不出来。