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不过,帝国的三大原界,经过无数人的攻略,时间更是跨度久远,刘涛想要将乱世三国赶上去,绝不容易。
这点,哪怕刘涛有前世玩游戏的经验,已经各种战争电视剧的熏陶,也不敢保证能够赶上。
索性,此时刘涛的要求也不高,一步一步来,自己早晚会踏上世界之巅的。
首先改变自己此时的生活才是第一考虑,至于其他的,以后再说吧。
再次接受讯息,刘涛发现战国给出的攻略度非常契合自己的实力发展。
战国的原界总是有固定的两个节点。
所以掐头去尾,除了1%的节点,以及最后的90%的节点,
拥有一到两个节点(如5%,50%)的称为初级原界。
拥有三、四个节点的,称为中级原界。
拥有五、六个节点的,成为高级原界。
至于拥有七个的,就是至强原界了。
当然,还有传说中的第十个节点100%,谁也没有见过,甚至有人怀疑这个节点只在理论中存在。
每一个节点的完成,自己的实力会提升,而每一个阶段完成进入下一阶段时,实力会大幅度提升。
这种提升是全方面的,有个人战力,也有原界生物的实力。
随后,刘涛打开自己的属性面板。
这种面板每一个进入战国游戏的职业者都有,只是战国根据所属原界的不同做出一些独特的设定,但总体而言并没有太多改变。
姓名:刘涛
等级:1
职业:领主
原界:乱世三国
生命:100
力量:10
速度:9
精神:9
技能:
1、个人技能:赤焰,探查伏兵。
2、必杀技:无
3、被动技能:体回
4、军团技:无
5、领主技能:增兵
兵种:轻骑兵
装备:皮甲、直刀、长弓、黑云马、火珠。
整个属性面板,前面的生命、力量、速度和精神,是战国的主要模式,可以说每一个职业者都有这些数据。
生命代表着健康,在战国中,生命值归零代表着死亡。
这种死亡并不是真正的死亡,而是从职业者变成非职业着。
不过,这种非职业者,只是不能进入战国,其本身成长起来的实力依旧比普通人强太多。
而力量、速度和精神代表着职业者的基本属性,每一点都能增强职业者的实力。
以刘涛的了解,这些数值在等级提升的时候,战国会给出固定的升级数值。
以后每升一级都会在上一级增加的基础上增加相同的点数,加上上一级积累的点数,实现跨越式的实力提升。
按刘涛前世上学时的记忆,就是一个简单的方程而已。
Y=(X*Z)+y
拿生命值来说,初始值为100的,若是固定值就是100。
Y是当前等级的生命值。
X是上一等级。
Z是固定值。
y是上一级的生命值。
也就是说,自己升到2级时,生命值变成200,在3级时,Y=(2*100)+200,生命值会变成400。
当然,这些升级固定值也与初始数值有关。
至于力量、速度和精神的固定值或许会和初始值有些出入,但也不会差太多。
如果要作为参考的话,以力量而言,官方给出的数值中,普通人的最高数值都是4,一般的职业者差不多5~7左右,初始值为8~9的就算是强大的职业者了,至于10点的初始值那都是人中龙凤,万中无一的存在。
可以说,成为职业者先天上就有了巨大的优势,每一个数值的差异都代表着潜力的层级。