一個亡靈英雄被召喚進大廳內,是一個骷髏,穿着一件還算完整的鱗甲,頭骨上鑲嵌着一塊修補缺口的金屬板。它在進來之前就低着頭,不敢直視坐在上位的征服者。
海洛特問出他向每一個進來的亡靈英雄都會被問的問題。
“給你三個選擇,向朵羅提亞城主臣服,向我臣服,向漢薩爾領主盡忠。”
海洛特在這裏的用詞是“臣服”,而不是“效忠”。
隨着遊戲的時間增多,海洛特對遊戲的理解自然也在增加着。
包括領地的經營。
一個領主的領地分爲直屬領地和征服領地兩部分。
直屬領地的面積是有限的,隨領地的等級增大而增大。
征服領地的是無限的。
在死亡之地,領主對直屬領地有絕對統治權,對征服領地有有限統治權。
領主可以徵召征服領地內無主的亡靈,但無法強制英雄級的亡靈向自己效忠。
臣服是領主對征服領的統治方式。
朵羅提亞的直屬領是焦土城,周邊的領地都是朵羅提亞的征服領,那些領主與朵羅提亞是臣服關係。
朵羅提亞與哀傷王也是臣服關係。
這種領地關係,代表海洛特打下破碎林地只是征服了這裏,無法把它併入舊日之地實施絕對統治,朵羅提亞也無法把破碎林地納入自己的直屬領內。
海洛特沒有興趣耗費寶貴的統御值,招募一羣鹹魚英雄。
臣服就可以了。
征服者的路程不僅需要絕對忠誠的直系,也需要臣服的追隨者。
海洛特單獨召見每一個前來投降的英雄,給它們三個相同的選項。
其實是兩個,來爛木要塞的亡靈英雄,肯定不是爲漢薩爾盡忠而來。
“我選擇向您臣服,偉大的征服者碎骨領主。”
“很明智的選擇!”海洛特誇獎着:“向我臣服,也是向朵羅提亞城主臣服。帶上你的軍隊前往舊日之地,跟上我征程的腳步。
下一個!”
收服破碎林地,有條不紊的進行着。
讓海洛特有些意外的是,臣服於自己的亡靈英雄竟然比臣服朵羅提亞的多。
在他的心中,臣服於自己的亡靈英雄能有一半就不錯了,沒想到這個比例會達到驚人的八比二!
如果不是瞭解朵羅提亞的性格,這種狀況是犯統治者大忌諱的,必然會產生終須一戰的矛盾。
朵羅提亞,你抓到我,真是走了狗屎運!
我遇到你這樣的領主,也算是走了狗屎運。
兩塊狗屎?
呸呸呸……
海洛特繼續專注於受降。
整個破碎林地有大大小小五百多片樹林,每片樹林內都有一座屯兵的營地,當然有一個守將負責管理。
海洛特一個一個召見足足花費了四天的時間,纔算完成了對破碎林地的初步佔領。
四天後,那批被派往邊境搶石料的八萬軍隊才姍姍來遲。
如潮水一般的行屍和骷髏混合大軍從樹林內走出來,它們排成混亂又密集的隊形蹣跚的前進,彷彿要用屍潮將燒成廢墟的要塞淹沒。
與屍潮對應的,是從要塞裏面衝出來的火海。在隆隆的奔騰中,燃燒騎兵排出騎兵線,火勢噴涌澎湃,讓涌上來的屍潮彷彿是撲火的飛蛾。
面對這樣的軍威,屍潮停了下來。
恐怖騎士豪爾縱馬從燃燒騎兵的隊列中衝到前排,