155.第155章 貼臉開大(1 / 2)

第二次比賽開始,地圖卻不是亡者峽谷了。

本身這個亞運會挑選賽的目的就有很多目的性。

包括展示新機制啊、新戰隊露臉啊、新的比賽地圖啊等等這些。

而這第二場比賽採用的地圖名爲:荒厄沙漠。

同亡者峽谷一樣,雙方各九座防禦塔和一座復活水晶。

或者不叫復活水晶,而是《沙土祭壇》。

同樣的,荒厄沙漠的防禦塔也是由沙土組成的。

這裏的士兵名叫沙漠士兵,其實就是沙土形成的士兵。

但再怎麼花裏胡哨,沙漠士兵和之前的亡魂士兵本質上都是一樣的。

只是性質有略微的不同。

不同之處在於,沙漠士兵在哪死的,30秒後,就在哪裏復活。

但是,沙漠士兵從開局的沙漠祭壇處出發,只有18個兵分三路,並且只有這18個。

不像亡者峽谷那樣,如果亡者峽谷玩家願意卡兵線,可以卡個好幾波的。

至於怎麼卡?

紅色方派一個肉盾騎士在中路當沙包,不去攻擊藍色方的士兵,並且再安排四個牧師給騎士加血。

這種情況下來說,應該是能卡好多波兵線的。

但只有無聊的人才會這麼玩,打比賽要是這樣搞,分分鐘讓你禁賽。

說完沙漠士兵,再說玩家的角色也是一樣的,在哪死就在哪復活。

這個機制其實可以稍加利用。

只是說,目前可能還沒有多少人研究過這個東西。

而興欣戰隊自然是研究過的。

這些比賽的基本規則,聯盟都會提前告知各個戰隊。

一來是讓戰隊有所準備,二來,也是讓各個戰隊測試這種比賽。

當然了,這些都只針對聯賽隊伍。

興欣戰隊目前是沒資格參與進去的。

但興欣不能參與,不代表不知道這些東西啊。

衆人可都是有熟人的。

這會,第二場的比賽已經開始。

紅藍雙方的選手都朝着各自的分路進發。

目前來說,上中下三條路還沒有明確規定哪個職業必須要走哪條路。

只不過,每個士兵擊殺後只能獲取20魂幣。

這是塔防賽錢幣的統稱,畢竟總不能亡魂士兵的叫魂幣,沙漠士兵的叫沙幣吧?

這不太禮貌。

而魂幣的獲取就那麼幾個條件,但是五個人,甚至七個人瓜分這些資源的話,那顯然是不太好。

這樣一來的話,就必須有人要放棄這些資源的獲取,把資源讓給隊伍的核心C位。

但不是每個職業都能放棄這些資源的。

所以在職業的選擇,隊伍的搭配上,就要好好琢磨了。

第二場比賽開始後,紅藍雙方都是比較保守的212分帶。

這個地圖不像別的遊戲,沒有打野這種說法的。

當然,後續可能會更新出新的地圖,至於新的地圖會出現什麼稀奇古怪的東西,那也說不準。

實際上,官方也在參考一些玩家的建議。

玩家有好的主意,官方也是會參考的。

說回比賽,面對這般平淡的開局,讓剛剛還看了一場激烈比賽的觀衆都有些不適應起來。

這種開局,連解說都有些沉默了。

當然,在