第15章 試玩散人(2 / 2)

將會是何等光景。

聽到葉修的詢問,蘇澤認真思考了一下回道:“我沒有用散人打比賽的想法,偶爾玩玩倒是挺有趣的。”

“只是爲了有趣嗎?你不想拿冠軍?”葉修脫口問道。

“有趣還不夠嗎?你覺得榮耀有趣嗎?職業圈有趣嗎?”蘇澤一發三連問,然後說:“而且,我也不一定非要用散人才能拿冠軍啊。”

“呃。”葉修聞言一愣,他倒是有些迷糊了。

確實,對方不必非要玩散人,對方玩手搓劍客同樣很逆天。

主要是他已經把蘇澤當成接班人,導致他在想法上出現了一些‘偏差’。

葉修不禁幻想:職業賽場上的第一個散人和第一個手搓黨,估計到時候的職業聯賽會更加刺激吧?

想到這,葉修微微露出一個嚮往的神色以及一個油膩的微笑。

蘇澤對這個笑容完全免疫。

因爲他已經曬乾了沉默。

“來PK一下?”葉修提出PK,道:“你用君莫笑,我用發如雪,正好我也想試試你的手搓玩法。”

如果是之前,葉修是從來沒想過玩手搓的,因爲沒那個必要。

但是當他看到銀武流光的時候,他的想法變了。

這把銀武太超前了,和他的千機傘一樣超前。

如果沒有千機傘,他也就不會玩散人。

但和葉修不同,蘇澤就算沒有‘手搓光’,他也一樣會玩手搓。

這是兩人對於遊戲態度的不同,前者追求實質,後者追求樂趣。

葉修在旁邊開了個機子,隨即拿過發如雪的賬號卡插入。

兩人來到競技場,進行了自由PK。

打了幾局過後,雙方有勝有負。

經過幾局的PK,葉修指出了蘇澤的幾個問題,“你在操作上已經是無可挑剔了,但遊戲經驗還是不夠老道,一些簡單的地圖你能穩壓我一頭,但面對複雜的地圖,你就無法順利的主動進攻。”

“你的Z字抖動和遮影步是我見過的人當中,用的最好的一個。”

“你的反應力確實讓我大受震撼,一般人露出破綻之後根本很難反應過來,但你不一樣,你真的是一個天才!”

葉修真心的誇讚道。

對於這種誇讚,蘇澤也是欣然接受,事實如此,他也沒必要謙虛。

他是個很實在的人呢。

榮耀這款遊戲,和他那個世界的一款名叫《地下城與勇士》很像很像,只不過前者是3D遊戲,後者只是2D橫版。

2D的侷限性太低,3D就不同了,可操作性也高出了好幾個層次。

而蘇澤本就是靠方向鍵‘喫飯’的,Z字抖動和遮影步確實是他的絕活。

這點,恐怕就連葉修都得甘拜下風。

葉修實力評估:

戰術:★★★★★★

操作:★★★★★★

意識:★★★★★★

穩定:★★★★★★

爆發:★★★★★★

持續:★★★★★★

膽量:★★★★★★

統率:★★★★★

經驗:★★★★★★

另外說明一下,主角蘇澤的《操作》和《爆發》是超越六星的。