滿的緣故,敵人無法對其造成僵直。
而有了牧師給他加血,加上他自己也能服用回血藥劑,再加上黑洞湮滅的效果,發如雪幾乎是打不死的。
除非,他被人一下子集火,除非牧師奶不過來。
但這種事情並沒有發生。
蘇澤操作角色再次殺入敵羣,也是將敵方的陣型徹底打亂。
成功與葉修會合的同時,也爲己方牧師殺出一條路來。
在牧師到達一定距離後,也不用蘇澤提醒,蘇冉便開始吟唱技能,想要戰復死掉的騎士審判。
這一幕,自然被M國隊選手看在眼裏。
此時,蘇澤發話:“看好牧師,不要讓對方打斷吟唱。”
說着,蘇澤和葉修幾乎同時有了動作。兩人一左一右殺向各自的目標。
相比於劍客,散人的機動性可就太高了。
唯一不足的是,散人的輸出實在沒有劍客那麼高。
同樣是使用了四種屬性抗性藥劑的君莫笑的輸出更不會太高。
不過,敵人也拿君莫笑沒有什麼辦法。
M國國剛剛組織起來的陣型再次被兩人衝散。
似乎從那個元素法師被君莫笑擊殺後,M國隊的執行力就變得非常差勁。
一直無法組織起完整陣型的M國隊也在慢慢的被蠶食。
尤其是騎士審判復活後,M國隊的抵抗就愈發的薄弱。
而在蘇澤他們無人戰損的情況下,已經擊殺了M國隊六人。
12打6,這場比賽幾乎沒有了懸念。
M國隊也不再組織什麼陣型,幾乎逮到誰打誰。
這種打法的弊端是非常明顯的。
本就是人數比華國隊少,打的又沒有章法,自然是被華國隊抓到機會以多打少。
這個多打少,往往是五六個打一個。
結果自然不用多說。
而M國隊之所以這麼打,也不是沒有理由的。
6打12,根本是沒有反敗爲勝的可能,但再怎麼樣也不能輸的太難看。
於是,他們拼死,在比賽徹底結束之前,還是擊殺掉了華國隊的三名選手。
對於這個結果,蘇澤表示無所謂。死的都是最菜的,比賽能贏就行,誰死都行。
在蘇澤看來,如果比賽能百分百贏,他死都沒關係。
但一場比賽,哪有百分百能贏的呢?
幾乎沒有。
所以,蘇澤通常不會把自己陷入絕對的險境之中。
而葉修是有戰復的手段的,在徹底擊殺完全部的對手前,他和牧師各自復活了一個隊友。
葉修當然清楚對手的目的,就是不想輸的太難看嘛。
因爲輸的太難看,會影響到狀態啊。也就間接影響到接下來的比賽啊。
葉修的目的也很純粹,就是要影響對手的狀態。
這其實也算一種場外。
從這一場比賽來看,這個M國隊雖然被他們打的很慘,但實力絕對不容小覷。
能影響對手的狀態,那就再好不過。
至於什麼友誼賽?
葉修表示:抱歉,我只想贏比賽;比賽第一,友誼放第二。