第261章 興欣的組合類戰術(2 / 2)

角色帶領就可以了。

而蘇澤這邊就是她和雲秀和安文逸三個組成小配合。

這種程度的配合,蘇澤還是沒什麼壓力的。

雖然這看起來不是那麼專業,但其實,這就是最適合興欣的戰術了。

首先,蘇澤這邊,安文逸應對不了複雜的局面。但他只要負責給兩個人加血,那絕對是綽綽有餘的。

加上蘇澤本身就適合打複雜的戰局,反正就是在自保的同時;儘量圍繞着一個核心去打就行了。

這麼說,顯得他不是C位。

其實不然。他把雲秀的雲夢澤當做核心,圍繞着她來打。

這裏面也是有幾個好處的。

一個是,他不需要考慮別人能不能跟上他節奏的問題。

也就是說,他不去帶節奏,而是跟着隊友的節奏來打。

就跟LOL的打野差不多,幫中、抓中,後手開人等等這些。

當然,這只是舉個例子。意思差不多是那個意思。

那既然說到‘後手開團’,就要說第二個好處了。

這第二個好處就是:雲秀的雲夢澤吸引了敵方火力,而蘇澤的散人機動性很高,別人很難從他這裏取得先手優勢。

至於說,別人就要找蘇澤的麻煩,就不打雲秀。

那是別人能選的嗎?顯然不能。除非雲夢澤沒藍了,不然她一直放技能消耗,不打她就是慢性死亡。

至於說雙方繼續打消耗?那就更不行。因爲要搶分的嘛。

但在此時,蘇澤攔住了衝向雲夢澤的狂劍士鋒芒慧劍的同時,對方的索克薩爾直接開啓了死亡之門。

死亡之門出現在地圖中心,頓時也給興欣衆人帶來了一點壓力。

這個技能屬於羣體非指向性控制加傷害類技能。單體輸出非常高,但羣體輸出就比較拉胯了。(相當於被砍了好幾刀的李白的大招)

不過,死亡之門的傷害並不是重點,重點還是它的控制。

看到這個技能的一瞬間,蘇澤便立馬後退幾步,跑出了技能範圍。

然而,蘇澤一退,鋒芒慧劍也是找到機會,一記三段斬加崩山斬殺向雲夢澤。

但云秀也不是喫素的,一個瞬間移動就躲過了鋒芒慧劍的攻擊。

隨即,雲夢澤一發暴風雪釋放出來,將其減速。

此時,藍雨的一劍凌雲已經復活趕到戰場,聯合鋒芒慧劍一起殺向雲夢澤。

這個時候,蘇澤哪能看着別人欺負雲秀,便是三段斬快速支援,一招格擋擋在前面。

卻在此時,鋒芒慧劍也是開啓嗜血奮戰。重劍奔雷不停揮砍,破滅斬,旋風斬,血影狂刀,怒血狂濤,打的那叫一個兇猛。

不得已,蘇澤也是操作角色開啓鋼筋鐵骨與其硬剛。

雖然和狂劍士硬剛多少是有點不理智,但沒辦法,總不能讓雲秀同時和劍客、狂劍士兩個近戰職業打。

不過好在,他們身後還有一個牧師作爲保障。