布萊尼頓樞紐世界。
不死鳥-遊隼世界通道。
因爲遊隼世界說產出的各種毛皮、冰雪工藝品和冰晶石等各種暢銷品,以及對糧食、火系法材的龐大需求。這裏是樞紐世界所鏈接的四百多個世界通道中人員往來相對密集的。
大量的物資在這裏流通、轉運,並依此形成了一座相當繁榮的商業城市,巔峯時期,這裏有着上千萬的人口,幾乎不亞於帝國的一座常規機械城。
但此時,都已經化作了一片焦土。
點點火星,被高熱的氣流升騰到半空;地面還處於熔融狀態;狂亂的元素風暴更是似乎不見停息的影子……很難想象,就在十分鐘前,這裏還是一片人聲鼎沸、車水馬龍的……感染體蟲巢。
遊隼世界此時已經徹底淪陷。
隨着一個個魔力節點被蟲羣拔除或者乾脆自毀,這座貿易城市也在蟲羣步步蠶食之下,只剩下了核心處的複合法師塔羣。
而就在主塔剛剛釋放一輪戰略級魔法,清空了周邊蟲羣后的不到十分鐘,泰坦法球還在冷卻之際。
便聽“轟——轟——”
一聲聲悶響傳來,就在法師主塔的千米之外的地下,複數的蛹蟲通道鑿破空間進入不死鳥世界。
緊接着,數十頭坑道蟲從地底破土而出。
大量菌毯物從坑道蟲體節間排出,在地表展開。
坑道蟲首甩動着噴出數以萬計的各色單位,頂着副塔的轟擊向塔羣發起了決死衝鋒。
只不過,和正常異蟲單位相比,這裏的蟲族單位,甚至是菌毯都花花綠綠的,那是表面的晶體結構折射光芒,那是用以隔絕、吸收、轉化魔力的甲殼。
都是進行了魔抗特化的異蟲單位
而且,在其中,還有着一些體表晶體格外發達的單位。
不同於只是通過元素親和基團,輔助加速、防禦,它們都是以“魔力”作爲主要攻擊手段的“魔法單位”。
比如能吐火球的類龍裔單位;能夠用鐮刀復肢斬出風刃的刺蛇型單位;自爆後炸出大範圍低溫區的冰爆蟲……
都是在蟲羣完成了對“布萊尼頓之血”的解析,將其化爲進化腔的“1級魔力容通”後,通過加裝魔獸固化成血脈天賦。
雖然只能固定一兩種法術,其能達到的破壞力絲毫不亞於修行多年的布萊尼頓法師……
對此,帥球的評價是:「低劣序列,毫無用處,污染蟲羣基因鏈,需要剔除」
利用天啓視界
看着迎着法師塔攻勢衝鋒的“魔法單位”,那畫面……宛如抄着呲水槍奔向錢塘大潮。主宰不由點了點頭。
而且,退一萬步說,就算這種法術攻擊,尚有潛力可挖掘,“火球”、“炎爆”這類法術對蟲羣而言也毫無意義。
事實上,如果只是注重破壞力的話,相比這些花裏胡哨的東西,直接合成高爆化合物更加簡單一些。
要知道,理論上而言,只需要病毒和一點點時間,感染體就能進化出“異化作戰體”這種能夠輕易開山裂石的自爆單位。
反而是像毒爆蟲,這種依靠腐蝕液傷害的自爆單位,需要專有的建築母體,來輔助相關基因的激活與初次表達。
之所以捨近求遠,還是因爲蟲羣最大的優勢是數量,是無窮無盡的蟲海。
常用戰術,也就是蟑螂潛地突進頂住攻擊,跳蟲趁機撲上去將自己釘在敵人身上阻礙其行動。然後後方的遠程單位,吐刺的吐刺,潑酸的破酸,連同前方的近戰單位一同突突了。
穿刺傷害大多數情況下不會影響蟲族單位戰力,酸液別說傷害