折躍而來的蟲羣其實並沒有給艦隊造成太大的困擾。
數量太少了。
隨着折躍腔的科技的逐漸解鎖,王座能夠撕開的蟲洞也愈發的巨大,但因爲折躍對空間的翹曲,在非深空環境即使頻繁折躍,短時間所能輸送的單位也不及一座空投蟲巢的體量——那纔是一團直徑兩公里的肉團。
而一座標準的弒魔者級戰列艦,只艦身就長12公里,通體魂淬,內部支撐衆多,幾乎可以視作實心。
如此恐怖的體量,即使像是腐化者這種對艦單位,一邊噴吐腐化孢子,一邊朝戰艦內部猛鑽,想要破開層層裝甲,進入裂魂爐、發動機這種關鍵位置,也至少需要半小時的功夫。
蟲羣單位就如同一羣環繞大象屍體的老鼠,哪怕能啃的動,也有些無從下嘴的意思。
更何況……
帝國艦隊也不是屍體。
裂魂爐的重啓並不算麻煩,爐內的設備會自發的引導機魂進行分裂、放能。只要重新投入機魂進行“引火”就能重啓裂魂爐。
高階鋼印戰士能夠護持住周身裝備內的機魂,不缺機魂。
甚至說,就算沒有了現成機魂,爐中自帶的轉化裝置,也可以通過血祭,將生靈的靈魂,轉化爲機魂——布萊尼頓就是通過半啓動地精元素爐內的靈魂靈魂轉化裝置,將自己轉化爲元素生命體。
只五分鐘的時間。
各個大型戰艦上的裂魂爐便已經重啓,雖說從啓動到全功率運轉仍需要數個小時,一些重要設備因爲缺乏機魂扭曲規則無法運轉,但激活基礎護盾、動力引擎以及部分發射動能彈藥的氣矢弩和鐳射炮已經足夠。
艦隊開始反擊。
十分鐘後。
各個艦載機也被激活,從艦內彈射駛出,參加了戰鬥。
而像是鋼印戰士的動力甲、戰鬥智僕、高階爆矢、魂彈內部的機魂,則需要專業的機師,在保養中進行填充。
十五分鐘後。
外部的蟲羣被屠戮殆盡。
僅剩了少量折躍進入戰艦內部的單位。
……
塔爾客號內。
通往裂魂爐的三條必經之路之一。
“不負皇帝!”激烈的怒吼聲在通道中反覆迴盪。
一隊鋼印戰士,正駐守在此處,以最直接的方式與侵入的蟲羣激戰着。
因爲機魂的崩潰,大多數鋼印戰士背後動力揹包已經停擺,爆矢弩已經無法使用,戰士們只能頂着刺蛇們的脊刺上前近身肉搏。
“嘶啊——”尖嘯聲從蟲羣一方頻繁響起。
因爲跳蟲本身炮灰定位,不適合作爲折躍突襲的主力,此次入侵的單位以刺蛇爲主,且都是從次維度孵化腔內爬出的精英單位。
只見它們外層的下顎張開,幽能從它們身上迸發相互交織,動作和反應顯著快了一截。
頭冠肌肉繃緊,成片的脊刺飛馳出去。
在成刃細胞與巨龍甲殼的共同作用下,脊刺深深沒入戰士們的盔甲之中。因爲是密集攢射,不乏刺入關節、盔甲縫隙這種防護力量脆弱處,
鮮血順着脊刺上凹槽留下,還未流至末端,便已經在脊刺帶有的腐蝕性下,化爲焦臭的粘液,其中的疼痛由此而知。
卻並沒有一名戰士因此停下衝鋒的腳步。
數十米的距離轉瞬即至,鋼印戰士們舉起鏈鋸劍;刺蛇也直起身體,揮舞鐮刀狀的前肢,狠狠撞在了一起。
如果鏈鋸劍機魂尚在,仍舊保有“鋒銳”效果;如果盔甲依舊可以展開臨時護盾